сентябрь 2026 г. · UI/UX · Figma · Mobile
Мобильный банк — редизайн
Пример кейса. Замени на свою работу. Упростил главный экран и переводы в приложении банка.
Задача
Опиши, с чем пришёл клиент или что ты хотел сделать. Какая была проблема и почему её стоило решать.
Процесс
Расскажи, как работал: исследования, референсы, скетчи, вайрфреймы в Figma, итерации.
Что пробовал
- Первый вариант навигации
- Второй вариант, который в итоге победил
- Тесты с пользователями
Результат
Финальный дизайн и чего удалось добиться. Цифры, отзывы, выводы.
Сюда можно вставить цитату клиента или главный вывод проекта.